รีวิว Assassin's Creed Shadows แบบล้วงลึกจากใจที่ผมเล่นจบแล้ว!

รีวิว Assassin's Creed Shadows แบบล้วงลึกจากใจที่ผมเล่นจบแล้ว!

 

สวัสดีทุกคน! วันนี้ผมจะพาทุกคนไปเจาะลึก Assassin's Creed Shadows เกมที่ผมใช้เวลาไปเกือบ 100 ชั่วโมง เคลียร์เนื้อเรื่องหลัก ทำเควสต์ย่อยเกือบครบ และสำรวจทุกซอกมุมของโลกยุคศักดินาญี่ปุ่น ผมจะเล่าให้ฟังแบบจัดเต็ม ตั้งแต่ความรู้สึกแรกที่กดเริ่มเกมจนถึงตอนจบ พร้อมแชร์ทุกอารมณ์ที่เจอมาแบบไม่กั๊ก! ไปดูกันว่าเกมนี้จะสมการรอคอยหรือเปล่า!





แรกสัมผัส: ญี่ปุ่นสวยจนอยากย้ายไปอยู่!

ตอนที่ผมเริ่มเกม สิ่งที่ทำให้ผมตะลึงคือ กราฟิก และ โลกของเกม! Ubisoft สร้างญี่ปุ่นยุคศักดินาได้สวยงามสุด ๆ ตั้งแต่ป่าไผ่ที่ใบไม้ไหวตามลม หมู่บ้านที่เต็มไปด้วยกลิ่นอายวัฒนธรรมญี่ปุ่น ไปจนถึงปราสาทที่ดูยิ่งใหญ่สมจริง ระบบเปลี่ยนฤดูกาลตามเนื้อเรื่องก็สุดยอด เช่น ฤดูใบไม้ร่วงที่ใบไม้แดงส้ม หรือหน้าหนาวที่หิมะปกคลุม มันทำให้รู้สึกว่าโลกนี้มีชีวิตจริง ๆ

ระบบแสงและเงาก็ทำได้ดีมาก โดยเฉพาะตอนกลางคืนที่มืดสนิทจนต้องพึ่งแสงจากคบเพลิงหรือโคมไฟ NPC ซึ่งเพิ่มความตื่นเต้นให้การลอบเร้น ผมรู้สึกเหมือนเป็นนินจาตัวจริงที่ต้องหลบในเงามืด! เสียงพากย์ญี่ปุ่น (แนะนำให้เลือก Immersive Mode) ดึงอารมณ์ได้สุด ๆ เสียงของ Naoe และสำเนียงของตัวละครต่าง ๆ ทำให้ผมอินตั้งแต่ 10 นาทีแรก

แต่ต้องยอมรับว่า ช่วงต้นเกมค่อนข้างช้า เนื้อเรื่องใช้เวลาเซ็ตอัปนานไปหน่อย ต้องทำความรู้จักตัวละครและโลกสักพักถึงจะเริ่มติด ถ้าใครใจร้อนอาจจะรู้สึกเซ็ง แต่พอผ่านไปสัก 5-6 ชั่วโมง เกมจะพาคุณเข้าสู่ความมันส์แบบหยุดไม่อยู่!


assassins-creed-shadows 2 test

เกมเพลย์: สองตัวละคร สองสไตล์ สนุกแต่มีข้อจำกัด

จุดเด่นของ Shadows คือการให้เราเล่นสองตัวละคร: Naoe นินจาสาวสายลอบเร้น และ Yasuke ซามูไรสายบู๊ ซึ่งผมบอกเลยว่าระบบนี้ทั้งเจ๋งและน่าหงุดหงิดในเวลาเดียวกัน!

  • Naoe: นินจาสายเงา
    การเล่นเป็น Naoe คือฝันที่เป็นจริงของแฟน AC สายลอบเร้น! เธอว่องไว ปีนป่ายเก่ง ใช้คุซาริกามะ (โซ่พร้อมเคียว) หรือมีดทันโตะลอบสังหารได้เนียนกริบ การใช้แสงและเงาในเกมนี้ทำได้ดี เช่น ดับไฟเพื่อล่อศัตรู หรือซ่อนในพุ่มไม้ ผมสนุกมากกับการวางแผนลอบเข้าแคมป์ศัตรู โดยที่ศัตรูไม่รู้ตัวเลยว่าเสียคนไปกี่คน! แต่ถ้าถูกรุม Naoe จะเปราะบางมาก โดนตี 2-3 ทีก็จอด ทำให้ต้องเล่นแบบระวังสุด ๆ
  • Yasuke: ซามูไรสายบู๊
    Yasuke คือขวัญใจสายแอ็กชัน! เขาแข็งแกร่ง ใช้ดาบคาตานะหรือขวานฟาดศัตรูได้สะใจ การต่อสู้รู้สึกหนักแน่นและทรงพลัง ผมชอบตอนที่ฟันรั้วไม้หรือป่าไผ่เพื่อเปิดทาง แต่ Yasuke ปีนป่ายได้แย่มาก และการลอบเร้นก็แทบเป็นไปไม่ได้ ถ้าต้องเจอภารกิจที่ต้องซ่อนตัว ผมรู้สึกเหมือนถูกบังคับให้เปลี่ยนไปเล่น Naoe ซึ่งบางครั้งมันขัดจังหวะสุด ๆ

การสลับตัวละครเป็นไอเดียเจ๋ง แต่ปัญหาคือบางภารกิจถูกออกแบบมาให้ใช้ตัวละครเฉพาะ เช่น Naoe ต้องปีนที่สูง หรือ Yasuke ต้องยกของหนัก แถมเราเปลี่ยนตัวละครในพื้นที่ศัตรูไม่ได้ ต้องออกไปข้างนอกแล้วเข้าเมนูเปลี่ยนใหม่ ซึ่งเสียเวลาและทำลายจังหวะเกม ผมหวังว่า Ubisoft จะทำให้มันลื่นไหลกว่านี้

ระบบสกิลและการอัปเกรด ทำได้ดี สกิลของทั้งสองตัวละครแยกกัน ทำให้ปรับแต่งสไตล์การเล่นได้ เช่น ผมอัป Naoe ให้เน้นการฆ่าเงียบ และ Yasuke ให้เน้นพลังโจมตี แต่ถ้าจะเก็บทุกอย่างให้ครบ ต้องเล่นนานถึง 80 ชั่วโมงแน่นอน


assassins-creed-shadows_3

เนื้อเรื่อง: อินบ้าง ขัดใจบ้าง

เนื้อเรื่องของ Shadows มีทั้งจุดที่ผมรักและจุดที่รู้สึกว่า “น่าจะดีกว่านี้ได้” เรื่องราวโฟกัสที่ Naoe และ Yasuke สองตัวละครที่มีพื้นเพและเป้าหมายต่างกัน แต่ต้องร่วมมือกันในยุคที่ญี่ปุ่นวุ่นวาย

  • Yasuke
    ผมชอบเรื่องราวของ Yasuke สุด ๆ! การเล่าถึงที่มาของเขาว่ากว่าจะมาเป็นซามูไรเคียงข้างโนบุนากะได้ ต้องผ่านอะไรมาบ้าง มันน่าสนใจและทำให้ผมอินกับตัวละครนี้มาก เรื่องราวของเขามีมิติและเชื่อมโยงกับตัวละครอื่นได้ดี
  • Naoe
    แต่สำหรับ Naoe ผมรู้สึกว่าเรื่องราวของเธอ “จืด” ไปหน่อย ถึงแม้เธอจะมีฉากแอ็กชันเจ๋ง ๆ แต่ช่วงแรก ๆ ดูเหมือนเป็นแค่นินจาทั่วไปที่ทำภารกิจไปวัน ๆ ไม่ค่อยมีอะไรให้จดจำ

ปัญหาใหญ่คือ โครงสร้างเควสต์ที่ซ้ำซาก ช่วงแรก ๆ เควสต์หลักมีชั้นเชิง แต่พอเล่นไปนาน ๆ รู้สึกเหมือนทำอะไรเดิม ๆ จากเควสต์หนึ่งไปสู่อีกเควสต์หนึ่ง จนผมเริ่มไม่อินและแค่อยากรู้ว่าเรื่องจะจบยังไง ถ้าเทียบกับ Odyssey หรือ Syndicate ที่มีเหตุการณ์น่าจดจำ ภาคนี้ขาดอะไรไปสักอย่าง

ถึงอย่างนั้น ผมชอบที่เกมลดการบอกใบ้ในแผนที่ เพื่อให้ผู้เล่นสำรวจเอง มันทำให้รู้สึกเหมือนเป็นนักผจญภัยตัวจริง แต่บางครั้งก็ทำให้หลงทางและเสียเวลาโดยไม่จำเป็น


assassins-creed-shadows_6

โลกเปิดและการสำรวจ: สวยแต่ไม่สุด

โลกเปิดของ Shadows สวยงามและเต็มไปด้วยรายละเอียด ผมสนุกกับการสำรวจหมู่บ้าน ปราสาท และป่าไผ่ แต่ถ้าเทียบกับ Ghost of Tsushima ที่ระบบสำรวจลื่นไหลและน่าตื่นเต้นกว่า Shadows ยังขาดอะไรไปนิด การปีนป่ายของ Yasuke ที่จำกัดมากทำให้รู้สึกอึดอัดเมื่อเจอหน้าผาหรือพื้นที่ที่ต้องใช้ Naoe เท่านั้น

เควสต์ย่อยมีเยอะและส่วนใหญ่เล่าเรื่องราวของโลกได้ดี แต่บางเควสต์ก็รู้สึกเหมือนงานฟาร์มทั่วไป ผมเลยเลือกข้ามไปบ้างเพื่อโฟกัสเนื้อเรื่องหลัก ระบบคอลเลกชันและการสร้างแหล่งกบดานก็น่าสนใจ ผมชอบที่ปรับแต่งที่พักของตัวละครได้ แต่ถ้าจะเก็บทุกอย่างให้ครบ ต้องใจเย็นมาก ๆ เพราะกินเวลาสุด ๆ


ประสิทธิภาพและเทคนิค: ดีเกินคาด

ด้านเทคนิค ผมเล่นบน PC และพบว่าเกมนี้ ลื่นไหล และ ขัดน้อย มีบั๊กเล็ก ๆ เช่น NPC เดินชนกำแพงบ้าง แต่ไม่มีอะไรร้ายแรงถึงขั้นทำลายประสบการณ์ ระบบ PSSR บน PS5 ก็ช่วยให้กราฟิกคมชัดและเฟรมเรตดี Ubisoft ทำการบ้านด้าน optimization ได้ดีกว่าที่ผมคาดไว้


ความรู้สึกโดยรวม: สนุกแต่ไม่ถึงขั้นเปลี่ยนโลก

หลังจากเล่นจนจบ ผมให้ Assassin's Creed Shadows คะแนน 8/10 มันเป็นเกมที่สนุก มีกราฟิกสวยงาม ระบบลอบเร้นที่ลึก และเรื่องราวของ Yasuke ที่น่าจดจำ แต่ก็มีจุดที่ทำให้รู้สึกว่า “น่าจะดีกว่านี้” เช่น เควสต์ที่ซ้ำซาก การสลับตัวละครที่ไม่ลื่นไหล และโลกที่ขาดแลนด์มาร์กน่าจดจำเมื่อเทียบกับภาคก่อน ๆ หรือเกมคู่แข่ง

ถ้าคุณเป็นแฟน AC หรือหลงใหลญี่ปุ่นโบราณ เกมนี้จะถูกใจแน่นอน มันให้ความรู้สึกเหมือนย้อนกลับไปเล่น AC สไตล์เก่าที่โฟกัสการลอบเร้น แต่ถ้าคาดหวังอะไรที่ปฏิวัติวงการ คุณอาจรู้สึกว่ามันไม่สุดเท่าที่หวัง


จุดเด่น

  • กราฟิกและโลกเปิดสวยงาม อัดแน่นด้วยกลิ่นอายญี่ปุ่น
  • ระบบลอบเร้นและแสงเงาทำได้ดี เพิ่มความตื่นเต้น
  • เรื่องราวของ Yasuke น่าสนใจและมีมิติ
  • ประสิทธิภาพดี ขัดน้อยกว่าภาคก่อน ๆ

จุดด้อย

  • โครงสร้างเควสต์ซ้ำซาก เนื้อเรื่องช่วงหลังไม่ค่อยติด
  • การสลับตัวละครขัดจังหวะการเล่น
  • โลกขาดแลนด์มาร์กที่น่าจดจำเมื่อเทียบกับภาคอื่น
  • Yasuke ปีนป่ายได้จำกัด ทำให้อึดอัดในบางภารกิจ

สรุป: ควรเล่นไหม?

ถ้าคุณรัก Assassin's Creed หรือหลงใหลวัฒนธรรมญี่ปุ่น เกมนี้คือต้องลอง! อาจไม่ใช่ภาคที่ดีที่สุดในซีรีส์ แต่ก็มอบความสนุกได้หลายสิบชั่วโมง แนะนำให้เล่นในโหมด Immersive ด้วยเสียงญี่ปุ่นเพื่ออรรถรสสูงสุด และถ้ามีงบ ลองซื้อ Deluxe Edition เพื่อของตกแต่งเจ๋ง ๆ

ทุกคนคิดยังไงกับ Shadows บ้าง? มาแชร์กันในคอมเมนต์นะ! แล้วเจอกันในรีวิวเกมต่อไป!