MindsEye: การเดินทางสุดเข้มข้นในโลกอนาคตที่เต็มไปด้วยแอ็กชัน

MindsEye: การเดินทางสุดเข้มข้นในโลกอนาคตที่เต็มไปด้วยแอ็กชัน

รีวิวเกม MindsEye: การเดินทางสุดเข้มข้นในโลกอนาคตที่เต็มไปด้วยแอ็กชัน

 

MindsEye ฉากเมือง Redrock อันน่าทึ่ง

MindsEye เกมแอ็กชันผจญภัยที่พัฒนาโดย Build A Rocket Boy ภายใต้การนำของ Leslie Benzies อดีตโปรดิวเซอร์ GTA เปิดตัวเมื่อวันที่ 10 มิถุนายน 2568 ด้วยความคาดหวังสูงจากแฟนๆ เกม open-world และแอ็กชัน หลังจากเล่นจนจบ ผมจะพาคุณไปสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมนี้แบบเจาะลึก ตั้งแต่ความประทับใจแรกจนถึงฉากจบสุดท้าย พร้อมวิเคราะห์จุดเด่นและข้อบกพร่อง เพื่อให้คุณตัดสินใจว่าเกมนี้เหมาะกับคุณหรือไม่

เริ่มต้น: ความตื่นเต้นในเมือง Redrock

เกมเริ่มต้นด้วยการแนะนำ Jacob Diaz อดีตทหารที่ได้รับการฝังชิป MindsEye ซึ่งทำให้เขามีภาพย้อนอดีตที่ไม่ชัดเจน ฉากเมือง Redrock ที่สร้างด้วย Unreal Engine 5 นั้นงดงามราวกับภาพยนตร์ กราฟิกที่สมจริงและแสงเงาที่น่าทึ่งทำให้ผมรู้สึกเหมือนหลุดเข้าไปในโลกอนาคตทันที ฉากแอ็กชันใน MindsEye การออกแบบเมืองเต็มไปด้วยรายละเอียด ตั้งแต่ตึกระฟ้าที่ส่องแสงไปจนถึงตรอกมืดที่เต็มไปด้วยกลิ่นอายอาชญากรรม

การเล่นเกม: แอ็กชันที่เร้าใจแต่ขาดความหลากหลาย

การเล่นใน MindsEye เป็นแบบ third-person shooter ผสมผสานกับการขับยานพาหนะและการต่อสู้ด้วยอาวุธหลากหลาย ตั้งแต่ปืนพลังงานไปจนถึงระเบิดนาโน การต่อสู้ด้วยอาวุธใน MindsEye การยิงปืนให้ความรู้สึกที่ลื่นไหลในช่วงแรก แต่เมื่อเล่นไปนานๆ ผมเริ่มรู้สึกถึงความซ้ำซาก ศัตรู AI ขาดความฉลาด บางครั้งวิ่งเข้ามาในแนวตรงแบบไม่หลบ ทำให้การต่อสู้ขาดความท้าทาย การขับรถให้อารมณ์คล้าย GTA แต่การควบคุมรู้สึกหน่วงและขาดความสมจริงในบางจังหวะ

เนื้อเรื่อง: จุดเด่นที่ยากจะละสายตา

จุดแข็งของ MindsEye อยู่ที่เนื้อเรื่องและการนำเสนอแบบภาพยนตร์ เรื่องราวของ Jacob Diaz ที่พยายามค้นหาความจริงเกี่ยวกับชิปในสมองของเขาและการสมคบคิดของบริษัท Silva Industries และนายกเทศมนตรี Shiva Vega นั้นน่าติดตาม ฉากคัตซีนทำได้ยอดเยี่ยม โดยเฉพาะการแสดงของ Alex Hernandez ที่พากย์เสียง Jacob ทำให้ทุกฉากเต็มไปด้วยอารมณ์ ฉากคัตซีนใน MindsEye อย่างไรก็ตาม การเล่าเรื่องบางช่วงถูกขัดจังหวะด้วยมินิเกมที่ไม่จำเป็น เช่น เกมจังหวะ CPR ซึ่งรู้สึกเหมือนเป็นการยัดเยียดมากกว่าสร้างความสนุก

โลกและการออกแบบ: ความงามที่ขาดชีวิตชีวา

ถึงแม้ว่า Redrock จะสวยงาม แต่โลกในเกมกลับรู้สึกว่างเปล่า แผนที่ขนาดใหญ่ขาดกิจกรรมที่น่าสนใจในโหมด free roam ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นเพียงฉากหลังที่สวยงามแต่ไร้ชีวิต เมือง Redrock ในโหมด free roam ภารกิจรองบางส่วน เช่น การแข่งรถหรือโหมด horde ช่วยเพิ่มความหลากหลาย แต่ก็ยังไม่เพียงพอที่จะทำให้โลกนี้รู้สึกสมบูรณ์

ประสบการณ์โดยรวม: สัญญาณของศักยภาพที่ยังไม่สมบูรณ์

หลังจากเล่นจนจบในเวลา約15 ชั่วโมง ผมรู้สึกว่า MindsEye มีศักยภาพมาก แต่ถูกฉุดรั้งด้วยปัญหาทางเทคนิคและการออกแบบที่ขาดความสมดุล มีบางช่วงที่ผมเจอ FPS ลดลงอย่างเห็นได้ชัด โดยเฉพาะในฉากแอ็กชันหนักๆ ฉากแอ็กชันหนักใน MindsEye นอกจากนี้ เกมยังมีบั๊กเล็กน้อย เช่น ตัวละครติดฉากหรือคัตซีนที่เล่นก่อนภารกิจจะจบ ซึ่งทำลายอารมณ์ของการเล่าเรื่อง

Game Creation Tools: ความหวังในอนาคต

หนึ่งในฟีเจอร์ที่น่าสนใจคือ Build.MindsEye ซึ่งเป็นเครื่องมือให้ผู้เล่นสร้างภารกิจหรือประสบการณ์ของตัวเองได้ เครื่องมือ Build.MindsEye แม้ว่าจะใช้งานง่ายและมีศักยภาพ แต่ในช่วงเปิดตัว ฟีเจอร์นี้ยังจำกัดอยู่ที่ PC และต้องการคอนเทนต์จากชุมชนเพื่อให้เติบโต ซึ่งต้องรอดูว่าในอนาคตจะมีส่วนเสริมที่น่าสนใจมากกว่านี้หรือไม่

สรุป: คุ้มค่าหรือไม่?

MindsEye เป็นเกมที่เต็มไปด้วยความทะเยอทะยาน ด้วยกราฟิกที่สวยงามและเนื้อเรื่องที่เข้มข้น แต่ถูกจำกัดด้วยการเล่นที่ซ้ำซากและโลกที่ขาดความมีชีวิตชีวา สำหรับแฟนๆ เกมแอ็กชันที่ชื่นชอบการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ เกมนี้ให้ประสบการณ์ที่สนุกในระดับหนึ่ง แต่สำหรับผู้ที่คาดหวังความลึกซึ้งแบบ GTA หรือ Cyberpunk อาจรู้สึกผิดหวัง คะแนนของผมคือ 7/10 แนะนำให้รอแพตช์แก้บั๊กหรือส่วนลดก่อนซื้อ

คุณเล่น MindsEye แล้วรู้สึกอย่างไร? แชร์ความคิดเห็นของคุณด้านล่าง!


หากสนใจเกมนี้ เข้าไปดูได้ที่
https://www.itemxp-shop.com/2799-MindsEye_Deluxe_Edition.html

 

 

0 ความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็นในบทความนี้ มาเป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็นกันเถอะ!

แสดงความคิดเห็นของคุณ